動效的存在不僅降低了用戶的認知負荷,溝通不同的環節,建立更為有效的訊息和交互流程。
但是更為重要的是,真正優秀的動效能讓介面變得栩栩如生。
通過讓元素在形態上進行疊加、分割、延伸、形變,動效讓介面給人以更為真實、更加「物理」的質感。
流暢順滑的動效幫用戶聯通起上下文,闡釋介面元素之間的關係,強化UI的層次感,消解環節與環節之間的衝突,緩解加載和過渡中的等待。
接下來,我們分析和總結一下成功的動效的六個基本特徵:
1、響應
視覺反饋在介面中的作用無疑是重要的。
對於用戶而言,想要確認訊息的慾望是一種生物本能,在現實生活中,按鈕、控制面板等對象會對我們的操作給予反饋,那麼用戶面對介面中類似的東西的時候,會有相似的期望。
所以,UI應當精準而快速的針對用戶的交互作出響應,只有這樣用戶才能將他們的操作、交互和控制項的變化、效果聯繫到一起,形成迴路。
當他們清楚的知道什麼樣的操作會帶來什麼樣的反饋,他們會覺得非常爽的。
2、關聯
動效要能將新創建的介面和觸發它們的操作或者控制項關聯到一起。
產生關聯的邏輯關係能幫用戶理解介面中的變化是如何產生的。
下面我們看看兩個菜單動效的設計案例。
第一個案例中,點擊菜單按鈕之後,菜單從遠離按鈕的地方伸展出來,這樣用戶的輸入和觸發的結果在物理距離上被割裂開了。
第二個案例中,菜單是從按鈕旁邊開始伸展開來的,距離上的關係讓用用戶清晰的知道是他們的點擊觸發了菜單出現的結果。
另外一個案例則是音樂播放器的按鈕動效設計。
「播放」和「暫停」可能是最常見的按鈕設計,而這個典型的Material Design 風格的按鈕動效設計中,點擊「播放」按鈕,動效過渡,「暫停」按鈕出現,色彩和動效讓兩者之間呈現出因果關聯,流暢而非間斷。
平滑的過渡不僅讓兩者的功能呈現了出來,而且強化了兩者的邏輯關係。
3、自然
好的動效設計應當盡量避免突兀的轉變。動效中的每一個動作都應當從現實世界中獲取靈感。
最簡單的一點,現實世界中物體的加速和減速都會受到重量、慣性和摩擦力的影響,類似的,在動效設計中,瞬間的啟動和停止是不合規律的。
下面的案例就很好的展示了動效中「自然」的特性。當用戶點擊小卡片的之後,卡片展開呈現出詳細訊息,而其中小圓點的伸展軌跡就是符合自然規律的弧線。
4、意圖
在合適的時機將用戶的注意力引導到對的關注點上去。在介面中,動效作為動態元素先天具有更加突出的屬性。
靜態的文本和圖片大都是一成不變的元素,它們無法同動效抗衡。一個優秀的動效能夠引導用戶交互自然的進入下一個步驟。
用戶第一次同某個介面進行交互的時候,他們本身是無法準確預知交互的結果的,但是動效的引導能夠讓用戶明白變化的趨勢,並且不會覺得變化是突然的。
MacOSX 的用戶點擊最小化按鈕之後,介面會收縮捲曲收納到底部的Dock中,這個動效的變化過程連接了顯示和隱藏兩個狀態,而這個特效則讓用戶了解兩者的因果關係。
下面的案例也是同樣的道理,用戶點擊表單中的項目,控制項伸展,顯示詳細訊息,動效構成了兩個介面之間的關係橋樑。
5、快速
當介面或者控制項借助動效轉變位置和狀態的時候,動效的速度應當適中,它不能太慢,得讓用戶不會為了動效加載而等待,同樣也不能太快,得讓用戶明白和理解這個轉變的過程與關係。
盡量不要讓動效太慢,不要在逐步加載中拖延時間。
不同的元素逐個加載,每個動效都顫顫巍巍的,這樣總是不可避免的讓整個動效顯得拖沓而尷尬。
再快一點其實用戶也可以感受到細節,快速的動效能給用戶一種爽利高效的感覺。
盡量在300ms內搞定動效,在用戶能注意到細節的前提下完成過渡過程。
6、清晰
當一個動效中容納太多過程的時候,難免會讓人看不清、感到迷惑,不同的元素沿著不同的軌跡向著不同方向運動,人的眼睛很難Get到全部的過程,自然而然會感到混亂。
所以,動效設計應當清晰直觀,明確而一致。這個時候,我們常說的「少即是多」就是保持動效清晰明了的核心規則,炫技式的動效還是少做的好。
結語
設計從來都不是天馬行空、隨機做的,每一個動作背後都有其目的所在。
專註于最重要的事情,才不會讓設計迷失,不會讓用戶迷路。無論你的APP是有趣好玩的,還是嚴肅直接的,這些動效原則都能讓你的產品更加優秀。
小心設計,關注每一個細節,才是成功的人機交互的秘訣。
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