UX設計必須掌握的4個核心技能,8個基本工具

UX設計必須掌握的4個核心技能,8個基本工具

新手設計師都有這些疑問:該掌握多少技能和工具才合格?都很重要還是有先後之分? 一個UX設計師應該至少懂的什麼內容?這篇文章能給你一些解答。設計師要能找出真正的癥結,意識到技術的限制,察覺到商業的機會。

新手設計師都有這些疑問:該掌握多少技能和工具才合格?都很重要還是有先後之分?
一個UX設計師應該至少懂的什麼內容?這篇文章能給你一些解答。

UX設計必須掌握的範例圖

4個核心技能

1. 學會從不同角度思考問題

設計師要能找出真正的癥結,意識到技術的限制,察覺到商業的機會。
瞭解用戶。跟他們交流,觀察他們的行為,知道他們使用什麼工具
‍測試和評估現有的解決方案
‍理解要求,限制和案例
學會把所有訊息整合到一塊
所需工具和技巧:用戶訪談,可用性測試,需求清單。

2. 找到最優的解決方案

設計的最終目標都是解決問題,用最小的成本得到最大化的價值。這意味著設計師的任務就是找到性價比最高的解決方案。
探索所有可能的方案
懂得最好的設計模式和做法
思考從開始到結束的每一個交互動作,確保用戶能實現他們的目的。
把想法落地並得到反饋(紙質線框圖,可交互原型或者高保真原型)
所需工具和技巧:在紙上進行快速頭腦風暴,用戶測試,用戶流程,原型製作

3. 根據反饋進行改進

用最快的方式得到有幫助的反饋然後改進你的方案
和用戶一起進行測試
從同事那得到反饋
懂得分析反饋結果
做啟髮式評估
對待錯誤要有耐心

4. 團隊合作

設計師的工作不僅僅是想辦法從別人那裡瞭解到必須的訊息,還需要向別人解釋每一個設計決定,做好設計工作交接,在做設計執行的時候和整個團隊合作。
清楚表述自己每一個設計決定
根據需求提供相應的程度的保真原型
確保團隊都瞭解整個用戶流程(使用有註解的線框圖,場景描述,可交互原型,錄像等)
不斷迭代改進
所需工具和技巧:場景描述,可交互原型,團隊合作的工具比如Zeplin或者Invison。
8個基本工具(對應設計流程中的每一步)
UX設計必須掌握的範例圖
一開始,設計流程的每一步用一個工具或者技巧就足夠了,慢慢再充實你的工具箱。
用戶訪談:為了和用戶進行有效的溝通,先準備好一個問題清單,在訪談的時候用最好的方式提問。
需求清單:為了弄清楚商業目標和限制,列一個需求清單
場景描述/使用案例:用簡短的場景描述總結訊息,場景描述或者使用案例能幫助你驗證你的設計,還能讓別人更容易理解你的想法。
頭腦風暴:為了得到所有可能的解決方案,學會在紙上進行頭腦風暴
UX設計必須掌握的範例圖
如何給一個網站做線框圖。來源:CharliMarieTV
原型製作工具:靜止的原型或者高保真原型,你覺得順手的原型工具都可以
 
UX設計必須掌握的範例圖
最受設計師歡迎的原型工具。來源:2016 Design tool survey
可交互的原型:用可交互的原型進行可用性測試,得到儘可能多的反饋
跟快速地視覺化和驗證你的想法比起來,用什麼工具真的不是很重要。沒有統一的標準,用你覺得適合你的。
 
UX設計必須掌握的範例圖
最受設計師歡迎的可交互原型工具。來源:2016 Design tool survey
測試用的場景描述:在開始可用性測試之前,準備好測試時要用的測試場景描述
團隊合作:把設計交接給開發人員的時候,使用InVision或者Zeplin
大家看完這個直接明了的生存手冊之後,對UX的工作是不是更清楚了呢?歡迎留下你的問題和意見。

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