為什麼我做的畫面總是太單調?

為什麼我做的畫面總是太單調?

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我們在做畫面的時候,經常會遇到一個情況,就是感覺畫面很“乾巴”,通俗來講就是感覺有點單調。

怎麼辦?

有沒有什麼簡單有效、一學就會的方法,能讓畫面立馬沒那麼“乾巴”的!

介紹幾個我常用的方法給大家,大綱如下:

1.漸變

2.有色相的光

3.輝光、炫光

4.模糊增加景深

1.漸變

漸變是一個非常好用的潤滑方式,比如這張圖,最開始我在標題只用了白色:

雖然也沒什麼大問題,但是總感覺稍微有點突兀,文字有點過於突出了,這時候就可以用點潤滑劑——漸變,比如在標題上加點漸變:

這樣就融合多了!

當然,你的漸變肯定還是要和環境或者主體有點呼應,比如主形像上有橙色,所以我用了一點橙色漸變,這樣才不會違和。

2.有色相的光

之前在做啟動視頻的時候,第一個畫面,我做的這樣的:

就會感覺非常單調,後來我就用這一招,打了兩個個暖色的光,畫面立刻豐富飽滿很多:

這就是“有色光”的威力,而且很容易出效果。

下面張圖也是一樣的道理,本來之前是這樣的:

我在左下角加了一個紫色的光,右上角加了一個藍色的光:

這樣,畫面就豐富了一些。

3.輝光、炫光

這個點之前其實有講過,我們直接看有炫光和沒炫光的區別:

我這張練習圖就有加炫光:

主要是在用oc渲染器的時候用到這個功能,開啟的方式有兩種:

4.模糊增加景深

單調無非就是層次少嘛,把物體增加前後關係,來點鏡頭景深,立馬見效果。

如下下面這畫面,一個國外大神做的,就是利用了很強的景深關係來防止畫面單一:

在3d軟件裡,加景深的操作也很簡單,在oc裡建一個攝像頭,把光圈調大就可以:

上面的案例是在3d軟件裡,如果是ps一樣的,前後中加點模糊的修飾元素就可以了,比如我下面這個作品在包裝的時候,就用了這個方法:

效果還可以!

總結

方法應該還有很多,不過以上都是我個人常用的、容易出效果的小技巧,希望可以幫助到大家!

長點心,比啥都強!

點個,更強!
更多乾貨,歡迎主頁掃碼!

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